Author Archives: NaruAkitsuki

【Unity】uGUIで画面サイズを指定する

Unityで開発する場合、インストール後そのままだと画面サイズが固定されていません。 解像度が異なる端末で動作するアプリを開発する場合、そのままだと困ったことになってしまうため、サイズを指定して余剰な箇所は黒塗りにするの …

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VPSのCentOS7でbitzenyのマイニング

最近仮想通貨の取引でお金を稼いだとかいう話をよく聞きます。 なんとなく時代の動きを感じたので、お試しでVPSマイニングをしてみました。 注意! CPU占有率が高まると怒られる場合があります。お試し程度でどうぞ。 権限とか …

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Homebrewでnodebrewインストール時にdownload failedエラー

今日のエラー $ nodebrew install-binary latest または $ nodebrew install-binary stable nodebrewインストールをしようとすると… [cr …

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【Unity】Unity2017が正式リリースまで秒読み

仕事やら引っ越しやらがてんやわんやでブログ更新が滞っていました。 Unity2017がついに正式リリースされるらしい。 Unity最新バージョン「Unity 2017.1」の7月リリースが決定 7月中ということなので、も …

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【Unity】SpritePackerで自動パッキング

uGUIのSpritePackerについて調べたので自分用に纏めメモ SpritePackerとは 公式リファレンス SpritePackerはドローコールを減らすことができるため。パフォーマンス最適化に効果がある。 S …

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